Er zijn veel spelers die allemaal tegen of juist met elkaar spelen in een virtuele meestal fantasie omgeving die alleen online bestaat. Wolrd of Warcraft is de grootste MMORPG en wordt actief wereldwijd gespeeld door ruim 10 miljoen spelers. Om dit spel te kunnen spelen moet je het eerst kopen zodat je via jouw computer de virtuele werelden kan laden om toegang te krijgen en interactief met andere spelers aan de slag kunt. Op een of meerdere centrale servers staan alle gegevens van alle spelers en de virtuele werelden zodat er realtime activiteit kan bestaan.
Eenmaal geinstalleerd maak je een account aan en dan kom je in de fantasiewereld terecht van World of Warcraft. Heb je eenmaal je karakter gemaakt kun je gaan beginnen, het spel begint met een arena waar je jouw race begint. Je komt onderweg allerlei wezens tegen, ondoden, piraten, trollen, gnomen en nog veel meer fantasiewezens die je flink zullen proberen te dwarsbomen. Tel daarbij op de enorme hoeveelheid quests, werelden, dungeons en je realiseert je dat deze virtuele wereld oneindig is. Hij bestaat hij uit diverse landschappen en omgevingen met elk hun eigen specificaties en bewoners. En hoe meer quests je tot een goed einde brengt, hoe beter je karakter wordt en hoe meer hij kan, mag of bezit.
De interface van Wolrd of Warcraft is betrekkelijk eenvoudig, voor alle plaatsen waar je iets kunt doen verschijnt er een icoon zodat je altijd kan zien wat de mogelijkheden zijn. Daarnaast zijn er talloze uitbreidingssets te koop en is het zelfs mogelijk je eigen werelden te maken en online te delen met de rest van de echte wereld of werelden te veroveren met een groep wezens of mensen. Online dan wel natuurlijk. Omdat het een fantasiewereld is en dus opzettelijk niet realistisch (maar wel ontzettend mooi en gedetailleerd) raak je jezelf er snel in kwijt. Niet letterlijk maar gewoon vanwege de graphics en de makkelijke speelbaarheid van dit spel.
Kortom, World of Warcraft heeft oneindige mogelijkheden en bied vele uren speelplezier waar overigens wel een kleine vergoeding voor betaald moet worden. Eigenlijk is het enige nadeel van dit spel dat je er zo in opgezogen wordt dat je de tijd vergeet en je je zomaar kan realiseren dat het vier uur ’s-nacht’s is. Dat er wereldwijd gespeeld wordt is nog leuk ook want aan de andere kant van de echte wereld gelden naturlijk tijdzones. Als je dan eens een nachtje doorhaalt heb je kans veel karakters te ontmoeten die bestuurd worden door mensen uit werelddelen waar je normaal gesproken waarschijnlijk niets mee hebt.
Dit schept een virtuele sociale band en dat is een van de medeoorzaken van de populariteit van dit spel. Was internet al een eenvoudige manier om contacten over de hele aardbol te leggen, middels World of Warcraft kun je hierin nog veel verder gaan, je speelt immers een rol. Waar het op internet nogal eens als vunzig wordt bestempeld je anders voor te doen dan je bent is het hier juist de bedoeling om een rol te spelen. En zeg eens eerlijk, wie wil er nu geen magisch wezen zijn met betoverende krachten?